반응형
반응형
에러 내용 다이나믹 웹 모듈의 버전을 알 수 없음 해석해보면 다이나믹 웹 모듈의 버전이 설정한 경로 내에 존재하지 않음 다시 풀어보면, 설정한 다이나믹 웹 모듈이 설정한 웹 모듈과 버전이 다르다 즉, 프로젝트에서 설정된 버전과 구동하는 톰캣 서버의 다이나믹 웹 모듈을 동일하게 맞춰주면 된다 The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet", determined from the Dynamic Web Module facet version (3.1), was not found on the Java Build Path 해결 방법 Dynamic Web Module 의 버전 맞춰주기 프로젝트 우클릭 - Properties - Project Facets - Dynamic Web M..
에러 내용 메이븐 프로젝트를 생성하자마자 생성된 에러 해석해보자면 웹 서버를 작동하는 서블릿 클래스가 경로에 없다 다시 풀어보면, 서블랫 클래스를 호환하는 톰캣 서버가 존재하지 않다 즉, STS에서 작동 할 서버가 존재하지 않다는 의미이므로 서버 설정을 해주면 해결된다 The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Build Path (둘 다 같은 방법이므로 편한 것을 골라서 하시면 됩니다.) 해결 방법1 프로젝트 우클릭 - Properties Project Facets - Java - Runtimes - 서버 선택 후 적용 해결 방법2 프로젝트 우클릭 - Properties Java Build Path - Add Li..
이전 포스팅 확인하기 https://luvris2.tistory.com/358 Spring Boot - H2 데이터베이스 - 설치, 프로젝트 설정, 로컬 서버 생성 (1/3) # 해당 포스팅은 Gradle Projec로 진행되었습니다. H2 데이터베이스(Database)란? 개발용이나 소규모 프로젝트에서 사용하는 경량화 된 데이터베이스 개발에 초점을 두었기 때문에 개발이 완료되면 MySQ luvris2.tistory.com JPA 엔티티 설정 (Entity) Entity란? 사전적 의미로는 개체, 실체의 의미 데이터베이스 논리적 구성요소 유형, 무형의 개체로 현실세계에서 사람이 생각하는 개념이나 정보의 단위 JPA의 엔티티는 쉽게 말해 테이블, 컬럼과 같은 의미 엔티티의 테이블은 엔티티로 선언한 클래스의..
이 포스팅은 기본적인 프로그래밍 지식이 있다는 전제하에 작성하였습니다. 기본적인 내용은 생략된 것이 많으며, 필요한 문법과 사용 방법을 위주로 설명하였습니다. 보충 설명이 필요하신 분은 같은 객체 지향 언어인 자바를 기준으로 설명한 포스팅을 링크하도록하겠습니다. (어차피 개념은 같습니다.) 클래스 선언 class className { method1() { ... } method2() { ... } } class 키워드로 클래스 정의 클래스 안에 다양한 메소드를 정의하여 사용 가능 클래스에 대한 보충 설명 (자바) https://luvris2.tistory.com/227 클래스 - 객체, 인스턴스 변수(=멤버 변수), 메소드 클래스 (Class) 객체 지향 프로그래밍에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 ..
이 포스팅은 기본적인 프로그래밍 지식이 있다는 전제하에 작성하였습니다. 기본적인 내용은 생략된 것이 많으며, 필요한 문법과 사용 방법을 위주로 설명하였습니다. 함수 선언의 기본 요소 함수의 이름 괄호 안에서 쉼표로 분리된 매개변수(parameter) 목록 중괄호 { } 안에서 함수를 정의하는 자바 스크립트 코드\ 반환 값 필요시 return 키워드 사용 함수 표현식 function functionName(parameter1, parameter2... ) { // 코드 작성 } functionName : 함수의 이름을 정의 parameter : 매개 변수. 즉, 입력된 값을 함수에 전달해주는 변수 함수 호출 정의한 함수의 이름 입력 매개 변수 존재시 매개 변수의 값 입력 function fTest() { ..
Prompt Prompt란? 사용자가 텍스트를 입력 할 수 있도록 안내하는 대화 상자 출력 구문 prompt(message, default); message : 사용자에게 보여줄 메시지 내용 default : 텍스트 입력 필드에 넣을 초기 값 프롬프트 사용 예시 숫자를 입력받아 입력 받은 숫자 안내하기 let nNumber = prompt("숫자를 입력해주세요."); alert("입력하신 숫자는 " + nNumber + "입니다."); 확인 prompt 창 출력, 사용자에게 입력 받기 esc를 누를 경우, null 값 반환 alert 창 출력, 입력 받은 숫자 안내하기 Confirm confirm이란? '확인'과 '취소' 두 버튼을 가지며 메시지를 지정 할 수 있는 대화 상자 출력 반환 값은 Boolea..