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빌더란? (Builder)
- 객체 생성 시 필요한 파라미터만 지정하여 객체를 생성할 수 있도록 해주는 애너테이션
- 이를 통해 코드 가독성과 유지보수성 개선
구문
// 멤버 변수 c의 객체 생성시 원하는 파라미터만 설정
Class c = Class.builder()
.var1("value1")
.var2("value2")
.build();
- 객체 생성
- Class 라는 클래스의 c라는 멤버변수 객체 생성
- builder() : 파라미터 설정
- 변수 var1의 값 : value1
- 변수 var2의 값 : value2
- build() : 설정된 파라미터의 값을 갖는 'c' 객체 생성
간단 예시를 통한 사용 방법
- Test.java
- 롬복의 Getter/Setter/Builder,AllArgsConstructor 사용
- Getter/Setter : 게터 세터 자동 생성
- Builder : 원하는 파라미터의 값을 갖는 객체 생성
- AllArgsConstructor : 모든 변수를 인자로 받는 생성자 자동 생성
- 롬복의 Getter/Setter/Builder,AllArgsConstructor 사용
// Test.java
import lombok.Builder;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@AllArgsConstructor
@Builder
@Getter
@Setter
public class Test {
public Test() {
}
private String name;
private int age;
}
- BuilderAnnotationTest.java
public class BuilderAnnotationTest {
public static void main(String[] args) {
Test t = Test.builder()
.name("Eunbyeol")
.age(33)
.build();
System.out.println(t.getName() + ", " + t.getAge());
}
}
- 결과 확인
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